Guía digital para desarrollar un proyecto STEAM de Aprendizaje-Servicio en 5º y 6.º de Educación Primaria
Este ODE guía paso a paso un proyecto en el que el alumnado de 5º y 6.º de Educación Primaria investiga, diseña y crea recursos tecnológicos para sensibilizar a la comunidad educativa sobre la importancia de la donación de sangre.
La propuesta se desarrollará durante el último trimestre del curso escolar, en los meses de abril, mayo y junio de 2026, mediante actividades con Scratch, micro:bit, OctoStudio, mBlock, radio escolar y eXeLearning como guía vertebradora.